1. Взять в руки глобус. 2. Продать Луну. 3. Получить Hобелевскую премию по математике. 4. Изобрести крепкий спиртной напиток и какую-то цветную таблицу. Hапиток оставить себе, а таблицу подарить миру. 5. Спеть песню о Hибелунгах. 6. Принести своему народу десять заповедей, и смыться прежде чем будут внесены поправки. 7. Стать первой римской Мамой. 8. Дать премудрым эльфам пять колец. Пусть знают, что ты не жмот. 9. Стать черным магом. Всю жизнь страдать от нападок расистов. 10. В беседе с Hикитой Михалковым успеть назвать его Петром, Павлом, Александром, Hиколаем и Бонапартом. Закончить беседу словами: "Господи, боже ты мой!". 11. Подменить статую Свободы. Пусть Копперфильд утрется. 12. Hайти точку опоры и всех напугать. 13. Проявить себя, закрепить, поместить в рамочку. 14. Стать пророком и поменять гражданство. 15. Изобрести колесо и алфавит. А еще лучше - запатентовать. 16. Стать королем рок-н-ролла и выйти покурить. 17. Занять все призовые места на "Евровидении". 18. Завоевать шахматную корону. 19. Проиграть ее огромному компьютеру с неприличным названием. 20. Достичь просветления и впасть в Hирвану. 21. Заставить кого-нибудь достичь просветления и впасть в Hирвану. 22. Выпасть из Hирваны. читать дальше23. Взвиться кострами. 24. Hайти смысл жизни. Посмеяться вместе со всеми. 25. Записаться наконец в добровольцы! 26. Истощить запасы терпения. Hачать их импорт. 27. Возбудить уголовное дело по факту незаконного обогащения урана. Выиграть его. 28. Окупить трехдневное пребывание в Мэрилэндских лесах более четырех тысяч раз. 29. Доказать, что человек произошел от обезъяны. Потребовать возмещения морального ущерба. 30. Получить 11 "Оскаров" за экранизацию "Му-Му". 31. Привезти в Америку японского радиоактивного монстра. 32. Поднимать камни и разговаривать с ними. 33. Сыграть Гамлета в театре кабуки. 34. Сыграть Йорика в кукольном театре. 35. Стать родственником бога. 36. Провести ревизию на складе у Деда Мороза. 37. Быстро написать книги: "Поколение в "Ж"" и "Пустота хуже воровства". 38. Достать из широких штанин в идеологическом смысле. 39. Стать президентом супердержавы и умереть на глазах у многотысячной толпы, оставив ее в недоумении. 40. Создать партии: "Отечество - всё такое", "Отечество - все дела" и "Отечество - все свободны". 41. Познакомиться со скрипкой и оркестром. Сочинить для них концерт. 42. Попрощаться с любимым городом. Почти попасть в его хроники. Уйти назавтра в море. 43. Купить жене сапоги. 44. Мы наш, мы новый мир построить. 45. Съесть запретный плод. Кстати, повод тусануться на природе. 46. Стать чемпионом мира по футболу и хоккею одновременно. 47. Hайти кружку, подружку и выпить с горя. Сделать все это в рифму. 48. Запомнить чудное мгновенье. 49. Провозгласить сухой закон. 50. Сказать "Поехали" и взмахнуть рукой. 51. Вырастить на Марсе рощу фруктовых деревьев. 52. Пронаблюдать за их цветением. 53. Открыть пару законов природы и назвать их своим именем. 54. Украсть музыку у Киркорова. Сказать, что это сделал Таркан. 55. Hарисовать квадрат. Любого цвета. Лишь бы этот цвет был черным. 56. Взять "до" третьей октавы. Свалить все на Таркана! 57. Открыть новый континент и не заметить этого. 58. Войти в одну и ту же реку несколько раз. Узнать, что это Урал. 59. Оговориться по Hицше, Юнгу, а потом все равно по Фрейду. 60. Выпить кофе и поднять державу. 61. Перейти Рубикон. 62. Голосовать на трассе "Формулы-1" и остановить тачку Шумахера. 63. Соврать, что Шумахер - это ты, а потом сознаться, что на самом деле ты - Таркан. 64. Вступить в растафарианский боевой флот. 65. Позировать Фаберже. 66. Рассмешить Джоконду. 67. Дать миру шанс. 68. Стать пацифистом и напороться на мир. 69. Отправиться в крестовый поход на историческую родину. 70. Проспать Апокалипсис. 71. Избавиться от иллюзий. 72. Почувствовать себя мессией. 73. Hазваться груздем и залезть в кузов. Hе забыть поздороваться с Шумахером. 74. Разделить корпорацию "Microsoft" на произвольное количество частей. 75. Отобрать у Павлова собаку, а у Пржевальского - лошадь. 76. Загнать Мичурина на верхушку хлебного дерева. 77. Дать народу идею. Отобрать у народа идею. Повторить несколько раз. 78. Откачать ДиКаприо. 79. Вернуться в шестидесятые. 80. Дослужиться до полковника и сделать всех людей равными. 81. Понять, что чертики - это лилипуты. 82. Hазвать себя Гантенбайном. 83. Выгнать пчел из сотового телефона. 84. Угадать, что думает о нас "Tefal". 85. Проделать дыру в сети "Интернет". 86. Вычислить курс доллара. Оказаться первым в точке прибытия. 87. Прочитать "Кама-Сутру" в подлиннике. Раскрасить картинки. 88. Перевести "Алису в стране чудес" на новый русский язык. 89. Объявить свой дом безъядерной зоной. 90. Превысить скорость света и не быть остановленным дорожным инспектором. 91. Выучить русский только за то. 92. Отомстить ветряным мельницам за это. 93. Hайти десять отличий в индийских фильмах. 94. Сделать то же самое с мексиканскими сериалами. 95. Проделать в китайской стене пару окон и калитку. 96. Прикупить себе на рынке офигенные ботинки. Прикупить себе штаны офигенной ширины. 97. Выйти из под контроля. 98. Избрать лучшую долю. 99. Заставить Дайну Скалли поверить в зеленых человечков. 100. Сказать Фоксу Малдеру, что Скалли напоил Таркан.
Билль о правах личности, который психологи советуют прибить над кроватью.
Итак, ВЫ ИМЕЕТЕ ПРАВО: Иногда ставить себя на первое место. Просить и помощи, и эмоциональной поддержки. Протестовать против несправедливого обращения или критики. Иметь свое собственное мнение или убеждения. Совершать ошибки, пока вы не найдете правильный путь. Предоставлять людям право самим решать свои проблемы. Говорить: "спасибо, НЕТ", "Извините, НЕТ". Не обращать внимание на советы окружающих и следовать своим собственным. Побыть одному, даже если другим хочется Вашего общества. Иметь свои собственные, какие угодно, чувства, независимо от того, понимают ли их окружающие. Менять свои решения или изменять образ действий. Добиваться перемены договоренности, которая Вас не устраивает.
ВЫ НИКОГДА НЕ ОБЯЗАНЫ: Быть безупречным на сто процентов. Следовать за всеми. Делать приятное неприятным Вам людям. Любить людей, приносящих Вам вред. Извиняться за то, что Вы были самим собой. Выбиваться из сил ради других. Чувствовать себя виноватым за свои желания. Мириться с неприятной Вам ситуацией. Жертвовать своим внутренним миром ради кого бы то ни было. Сохранять отношения, ставшие оскорбительными. Делать больше, чем Вам позволяет время. Делать что-то, что Вы на самом деле не можете делать. Выполнять неразумные требования. Отдавать что-то, что Вам на самом деле отдавать не хочется. Нести на себе тяжесть чьего-то неправильного поведения. Отказываться от своего "Я" ради чего бы то ни было или кого бы то ни было.
Трусливый Пират плавал на судне под черными парусами и всего боялся. Он не хотел ввязываться в потасовки, не желал грабить корабли и даже капитаном стал случайно – прежнего капитана съела акула, команда выбрала на освободившееся место его, а Трусливый Пират не посмел отказаться. Завидев чужой парусник, Трусливый Пират тут же командовал: - Полный назад! На дальнем корабле, тем временем, замечали судно с «Веселым Роджером» на мачте и начинали готовиться к отражению атаки. Пушки высовывались в амбразуры, как любопытные носы. - Огонь! – командовал капитан встречного парусника. Раздавался залп, однако судно Трусливого Пирата уже успевало к тому моменту отступить, и ядра не долетали. - Назад! Еще назад! - вопил Трусливый Пират. Новый дружный выстрел пушек с подправленным прицелом также не достигал цели – судно с черным парусом продолжало пятиться. Так продолжалось до той поры, пока у оборонявшихся не кончались ядра и порох. Тогда пиратская команда рвалась в бой, и негодующие протесты Трусливого Пирата заглушались ее радостными криками. Обезоруженный корабль брался в плен, грабился и топился. Трусливый Пират в это время сидел, запершись, в капитанской каюте и трясся от страха. Случалось и иначе. Увидев на горизонте первую тучку, Трусливый Пират торопился увести свое судно в надежную бухту на маленьком островке – там пираты находили укрытие и терпеливо ждали. Когда разражался страшный шторм, на скалы нередко выбрасывало корабль, которому не посчастливилось оказаться поблизости. Трусливый Пират у себя жмурился в одиночестве и зажимал уши пальцами. Рифы пробивали чужому паруснику брюхо, тот тонул, и после шторма пиратам оставалось лишь поднять на борт выброшенную волнами добычу. Словом, как бы ни поступал Трусливый Пират, он всегда оставался с прибытком. Поэтому о нем ходила черная слава – говорили, что сам Морской Дьявол не рискует попадаться Трусливому Пирату прямо по курсу, чтобы не быть разбитым наголову. Однако жизнь переменчива. Однажды Трусливый Пират заметил, что черные паруса и флаг выцвели от солнца и соли. Чтобы не ронять пиратской чести, их требовалось заменить, но, как назло, попадавшиеся корабли с грузом везли золото, вино, провизию – и ни метра черной материи. Судно пришлось направить в портовый городок – там пираты рассчитывали поживиться в лавке с тканями. Команда высадилась, а Трусливый Пират не рискнул сойти на берег и остался на палубе один. Поначалу судно с потрепанным флагом, на котором почти невозможно было различить череп и кости, не привлекало ничьего внимания. Потом по сходням решил подняться бродяга из тех, кого можно найти в любом порту – они нанимаются матросами, чтобы перебираться с места на место. - Назад! - завизжал Трусливый Пират, увидав чужака на трапе. – Немедленно назад! Один из моряков с корабля по соседству узнал его голос – моряку посчастливилось остаться в живых, когда его прежний корабль пошел ко дну после столкновением с пиратским судном. Подняли тревогу, и в отсутствие своей команды Трусливый Пират был схвачен. На суд над Трусливым Пиратом собралась тьма народу – каждый хотел увидеть легендарного морского разбойника. - Что вы можете сказать в свое оправдание? – спросил судья. Трусливый Пират не ответил – от страха у него перехватило горло и пропал голос. Судья сердито покачал париком и объявил приговор: повесить за разбой. Трусливого Пирата вытолкали на эшафот. - Нагни голову! – подступил к нему палач с петлей в руках. Однако оцепеневший от ужаса Трусливый Пират стоял прямо, как столб, и не опускал подбородка. Топа зашумела: пират, не удостоивший словом грозного судью и не склонившийся перед палачом, поразил собравшихся. Казнь Трусливого Пирата произвела на всех такое впечатление, что шестеро мальчишек, не сговариваясь друг с дружкой, убежали из домов, желая стать пиратами. Трое из них попали на корабли и состарились на них юнгами, один утонул, а двое осуществили мечту, выросли и долго плавали на своих судах под пиратскими флагами, наводя ужас на моря.
Наш век порой достаточно суров, и мы в него колотимся, как в бубен. Но мы не вяжем творческих узлов, мы с залихватским посвистом их рубим. Но в дебри слов вдаваться не хочу, без выкрутасов, просто, по-солдатски: решил однажды Федор Бондарчук снять лучший фильм по творчеству Стругацких. И всем была задумка хороша, и небеса к нему благоволили, но вот те раз - пока он там решал, те, в Камеди, его опередили. Ребята сняли "Самый лучший фильм", и Бондарчук остался вне баланса, но режиссер, упрямый, как Минфин, и тоже влезший по уши в финансы решил снимать, препятствиям назло, не просто фильм, а сразу - самый-самый...И тут ему опять не повезло. Ребята сняли первыми. Сусанин, когда поляков вел по ебеням, твердил себе "Россию не затопчешь!". и Бондарчук добавил "Вам меня...", а дальше было много многоточий. Он щелкал дубли. Вел черновики, бродил один меж древних крымских сосен, кипели режиссерские мозги, параграфы (не семьдесят и восемь ) слагались в цепь событий и причин, и в клетке выл его счастливый случай...Он улыбаться Васю научил, решив, что плакать критики научат, он даже бриться, бабы, перестал, ходил, потел под новой шевелюрой, и приближался кинопьедестал к нему веселым творческим аллюром. Но не догнал. Что делать - такова планида всех тусовочный героев. Сидят фанаты кучно - в Доме2, а критики - повсюду, и по трое. Да, в мире не осталось простофиль, но я скажу - есть истина на свете. Пускай он снял не самый лучший фильм. И слава Богу. Все-таки - не третий.
Измена, это когда ты утром схомячил хотдог, застрял после этого в офисе в лифте и вдруг понял, что кетчуп был просроченный.
***
Измена, это когда ты проводил ночью девушку домой в неизвестный район, у двери с ней попрощался и на твой вопрос "где метро" услышал "через вон те неосвещенные дворы, потом налево через парк и через 10 минут выйдешь к станции Южное Бутово"
***
Измена - это когда ты в метро идешь и вдруг менты навстречу. А у тебя и дреды на голове, и майка красно-желто-зеленая и травы карманы полные.
***
Измена, это когда ты даешь девушке одну бумажку в пять тысяч, а она тебе три по тысяче. А, не, это не измена, это размен. Хм, или развод? А, во. Три по тысяче - это сдача, а развод тебя ждет, если жена узнает, на что пошли две оставшиеся.
***
Измена, это когда полночи готовил презентацию на компе, подбирал нужные документы, фотографии и слова, а сразу после того, как все шефы собрались и ты вышел работать на премию, понял, что просроченный, сука, был не только кетчуп, но и горчица из того хот-дога.
***
Измена, это когда ты просыпаешься неизвестно где, неизвестно с кем, без одежды, без документов, денег и ключей, голова болит, фонарь под глазом и спина расцарапана... А, не, это не измена, это квест.
***
Измена, это когда ты после наркоза в себя приходишь, а врач так ласково "не волнуйтесь, Мариночка, все позади". Но ты-то точно помнишь, что до операции тебя звали Дима!
***
Измена, это вот если ты на самолет не попал. И еще девять человек. А потом они один за другим умирают странной смертью и вдруг понимаешь, что ты - следующий. Хотя... Это не измена, это "Пункт назначения".
***
Измена, это когда навсречу идет две сотни бритоголовых молодых людей в бомберах и гриндерсах, а ты - негр из Одессы с кавказскими корнями.
***
Измена, это когда ты звонишь жене, чтобы рассказать про то, какой урод и моральная сволочь твой начальник и вдруг на том конце провода слышишь его голос. А, не. Это не измена, это пи....
Магомет и Али встретили однажды человека, который, считая Али своим обидчиком, начал ругать его. Али терпеливо и молча переносил это довольно долго, но потом не удержался и стал отвечать ругательствами на ругательства. Тогда Магомет отошёл от них. Когда Али подошёл опять к Магомету, он сказал ему: «Зачем ты оставил меня одного переносить ругательства этого дерзкого человека?» «Когда этот человек бранил тебя, а ты молчал, сказал Магомет, я видел вокруг тебя десять ангелов, и ангелы отвечали ему. Но когда ты начал отвечать ему бранью, ангелы оставили тебя – отошёл и я».
Из ходатайства гильдий рыботорговцев и булочников города Эйн Шева к римскому прокуратору Иудеи, Самарии и Идумеи Понтию Пилату
«…после чего вышеозначенный Иешуа из города Назорета с помощью неизвестной нам технологии (называемой им «чудо господне» - однако наши эксперты, книжники и фарисеи, категорически отметают данную терминологию) сотворил огромное количество нелегальных копий от двух рыб и пяти хлебов. Точный размер убытков подсчитать невозможно, однако то обстоятельство, что таким преступным способом было накормлено более 5 000 (пяти тысяч) человек и остатков от нелегально размноженных рыб и хлебов хватило на 12 (двенадцать) полных коробов, говорит о многом. Упущенная выгода составляет, как минимум, те 200 (двести) динариев, которые ученики вышеозначенного Иешуа изначально намеревались потратить на провизию в магазинах нашего города, до того, как преступник начал свою незаконную копировальную деятельность.
Следует указать, что с каждой проданной рыбины платим мы в казну 1 (одну) лепту, а с буханки – 2 (две) лепты. Таким образом, преступник обокрал не только нас, добропорядочные торговые корпорации законопослушного города Эйн Шева, но и самого Кесаря Тиберия, да продлятся годы его жизни вечно!
Дело принимает государственный оборот. Нижайше просим внять нашему ходатайству и арестовать вышеуказанного преступника, дабы оградить экономику вверенных Вашему попечению провинций от дальнейших губительных потрясений…»
В 1968 году в индийском городе Арон отменяют трёхсотлетнюю традицию. Состояла традиция в следующем: ежедневно, ровно в три часа ночи с крепостной стены бухала пушка и специальный глашатай зычно провозглашал: "Ти-и-ихо! Магараджа спит!"
Восемь сотрудников одного из полицейских управления шотландского города Глазго, отвечая на вопросы анкеты, в графе "религия" написали Jedi (джедай). Представитель полиции заявил, что последователи необычной веры выявились в ходе добровольного опроса полицейских, которых попросили ответить на вопросы о своем возрасте, поле, расе, вероисповедании, а также сексуальной ориентации. В аналогичном опросе 2001 года последователями джедаев назвали себя около 390 тысяч жителей Англии и Уэльса. В Шотландии таких оказалось 14 тысяч. В прошлом году браться Барни и Дэниель Джонс основали "британскую церковь джедаев", в которой проводятся службы, посвященные Силе, упражнения по фехтованию на световых мечах и сеансы медитации. Департамент национальной статистики, однако, не признает "джедаизм" в качестве религии, и поэтому все новоиспеченные джедаи были занесены в число атеистов.
35 ПРАВИЛ ДИВНОГО РОЛЕВИКА. читать дальше(ИМХО, у нас не водится, что б там кто не говорил) читать дальше1.Ненавидь тупое файтерьё. 2.На игры всегда езди эльфом. 3.Если игра не по «Властелину колец», едь на неё фэйри. 4.Что такое «фэйри» ты знать не обязан. 5.Не езди на исторические игры. Исторические игры – для тупого файтерья. 6.Если ты попал на историческую игру, завернись в зелёную занавеску и делай вид, что ты эльф. 7.На играх никогда не снимай белый хайратник. 8.Если тебя убили, спорь. Кричи, что это было сделано не по правилам. 9.Если это не помогло, беги и жалуйся мастеру. 10.Напрягай мастера. Спорь с мастером. 11.В крайнем случае, можешь просто пойти дальше. Ведь «по правилам» тупое файтерьё не может тебя убить. 12.Белый хайратник – часть твоего прикида. 13.Если, несмотря на то, что ты следовал этим правилам, тебя отправили в мертвятник – кричи, что тупое файтерьё угробило тебе персонажа и угондонило игру. 14.Прочитай «Властелина колец» не менее 20 раз. 15.Прочитай «Сильмариллион» не менее 30 раз. 16.Тебя зовут либо Элронд, либо Леголас, либо Тинувиэль, либо, в крайнем случае, Дядюшка Бомбандил. 17.Замути на игре обряд. 18.Обряд должен состоять из большого количества свечек, заклинания на квэнье и абсолютно бесталанного танца. 19.Придумай и попытайся протащить в игру спелл, который с одного каста вынесет всё тупое файтерьё. 20.В конце игры ссуицидь, чтобы попасть на фееричную игру в мертвятнике. 21.На иге кури план. Ты можешь не курить план, если ты шизофреник и по жизни тебя прёт и без плана. 22.Сделай игру. 23.Когда игра не пойдёт, скажи, что её угондонило тупое файтерьё. 24.На играх никогда не строй крепостей и не помогай никому их стороить. 25.Всё равно приедет тупое файтерьё и всех убьёт. 26.Предложи устроить миракль. 27.Когда у тебя нихрена не получится, скажи, что вокруг все козлы и не знают основ мистериальной игры. 28.Если ты парень – отпусти длинный хайр. 29.Никогда не вози на игру оружие. 30.Если ты привёз оружие, то оно должно представлять собой меч из соснового плинтуса. 31.Называй свой меч «Нарсил». 32.Лук делается за 2 дня до игры из ветки вишни, которая растёт у тебя за домом. 33.Если вы девушка, требуйте от окружающих, чтобы они не ругались матом. Однако, посылайте матом любого, кто сказал вам хоть что то поперёк. 34.Если тебя попросили стать мастером, выпиши эльфам кучу плюшек. 35.Всячески подыгрывай им против остальной части полигона (тупого файтерья).
25 ПРАВИЛ РИАЛЬНОГО ФАЙТЕРА.
читать дальше1.Ненавидь дивных. 2.Отыгрыш – дивнО. Бугурт – рулит. Толчки – сакс. Онли реконстракшен. 3.Твой доспех весит не менее 30 кг. 4.Если тебе говорят о фиксации удара, делай круглые глаза или отвечай «БуГаГа!». 5.Если в инете, зайдя на ролевой форум, ты видишь топик, в котором обсуждают географию мира Толкиена, оставь там пост «Ржунимагу!». 6.Не бери на игры ничего лишнего. Доспехи и водка онли. 7.Говори всем, что ты реконстрактор. 8.Реконструируй тамплиеров или, на худой конец, скандинавов. 9.Если ты реконструируешь скандинавов, одень бацинет и возьми алебарду. 10.Плевать, что это не соответствует эпохе, зато алебардой можно классно навернуть. А другого шлема у тебя просто нет. 11.Закажи доспех у авторитетного мастера. 12.Все доспехи, которые сделаны у других мастеров – марсианские. 13.Марсиане = дивные. (см. п. 1) 14.Приехав на игру, накати грамм 250 и иди выносить дивных. 15.На них легче всего показать свою намеренную круть. 16.Перед игрой никогда не читай правил. Максимум ограничься описанием боёвки. 17.Когда ты выносишь дивных, они пищат и показывают какие то бумажки. Не обращай на это никакого внимания. Это провокация. 18.Забей на тренировки. Лучше пойди, хлебни пивка. 19.Спорь с мастером. Никогда не ходи в мертвятник. Туда ходят только лохи. 20.Твоя крепость должна быть не ниже 3 этажей и построена при помощи бензопилы. 21.Если ты пришёл кого то выносить, а в лагере обед – выноси. Обед – это их проблемы. 22.Если тебя пришли выносить – кричи, что тебе нужно время для того, чтобы задоспешиться. 23.Доспешься 2 часа. За это время штурмующие устанут ждать и свалят. 24.Твоё игровое имя всегда совпадает с пожизненным погонялом. 25.Отыгрыш – это распитие водки из рога под крики «Один!».
РАЛИВАЯ ЫЛИТА. читать дальше1)Обладает стажем в n лет и ЧСВ в 15*n 2)Регулярно меряется этим стажем. Считает что это важно. 3)В разговоре бравирует опытом, ролями и заслугами перед ролевым ДВИЖЕНИЕМ. 4)Свято верит в то, что его заслуги перед ДВИЖЕНИЕМ кого то интересуют 5)Не имеет нормальной работы, живет с родителями (или в помещении мастерской\клуба) и все имеющиеся сбережения вкладывает в подготовку к игре. 6)Кроме ролевых костюмов в шкафу 2-3 предмета повседневной одежды. 7)Постоянно кричит что ролевые игры - это серьозная работа, а не отдых. 8)Имеет свою "команду" - на деле кучку толчков которых он регулярно строит, угнетает. +20 поинтов ЧСВ за каждого. 9)Делает им вручную снаряжение и шьет костюмы. Обычно они выезжают в гнутом оцинковии и "коттах" сшитых его мамой за день до игры. 10)На игры ездит в обрамлении команды толчков, исключительно ключевыми ролями 11)..Которые безбожно сливает тупым файтерам потому что соседи возглавляемые ЧОТКИМ ПАТСАНОМ ведут себя не по рыцарски, не соблюдают эдикты папы римского и несоответсвуют этике времени. 12)По окончании игры создает топик на форуме где обьясняет всем ошибки окружаещего его говна. 13)Несогласных с его точкой зрения глупцов карает в пламени холивора или окинув их презрением. 13,5)Окидывание презрением начинается с фразы "Видите ли, мололодой человек" 14)Имеет колекцию фотографий своего персонажа с подписями типа "граф Такойто, 1993год" 15) Одинаково ненавидим дивными и тупыми файтерами. Первыми за ЧСВ, а вторыми за то опять своих долбаебов привез в их лагерь. 16)Считает своим долгом учить окружающих КАК НАДО. При малейшем признаке непочтения или несогласия прибегает к пункту 3 или 13. 13)Организует семинары для начинающих ролевигов где учит как правильно играть. На деле - сыплет понтами и рассказывает о своей эпичной роли на 96ой ХИ. 14)Пишет Ролевые Модели состоящие из псевдонауных терминов и псевдо-экономической и псевдоматематической модели. 15)Делает игры. Нет не игры, а Игры, по им разработанной РОЛЕВОЙ МОДЕЛИ где нет ни грамма тупого быдла. 16)Вопросы с себеподобными разрешает посредством мордобития в особо убогой форме. 17)Не пропускает не одного Кона, Фестиваля и тому подобного мероприятия. 18)Имеет коллекцию бейджиков и записей своих семинаров. 19)Ненавидит тупое быдло приехавшее на кон толкьо побухать и попеть Тсоя а не думать о СУДЬБАХ РОЛЕВОГО ДВИЖЕНИЯ 20)Элементарно троллится любым постом чуть содержательнее чем "ололо, ты - хуй!"
Инф Айриэль - коллективное творение старых толкинистов из разных городов. Она, естественно, тоже толкинистка. Так что с ней можно об этом говорить. А заодно научить новым словам.
"Я делю своих офицеров по четырём качествам: ум, лень, трудолюбие и тупизна. Каждый офицер обладает как минимум двумя. Умные и трудолюбивые могут быть назначены на ответственные посты. Тупые и ленивые также могут быть полезны, если уметь их использовать. Человек одновременно умный и ленивый предназначен для командной верхушки - у такого темперамент и нервы не подведут в любой ситуации. Человек же трудолюбивый и тупой должен расцениваться как угроза, от такого надо избавляться немедленно."