Пример из игры
Чтобы еще лучше разобраться, что же происходит во время игры в AD&D, прочтите этот пример. Здесь описаны типичные события происходящие во время игры.
Незадолго до начала событий паладин Тирлим Бомбом выиграл стычку с гиганской крысой, которую он заметил в землях своего лорда. Тирлим смотрит, нет ли поблизости еще врагов и наше описание начинается:
DM: Ты видишь ухоженный сад. В середине, на холмике, стоит беседка.
Тирлим Бомбом: Беседка? Какого цвета?
DM: (После паузы). Белая, Эрик.
Тирлим Бомбом: Как далеко от меня?
DM: Около 50 метров.
Тирлим Бомбом: Большая она?
DM: (Pause). Около 10 метров в обхвате, высотой метров 5, с заостренным верхом.
Тирлим Бомбом: Я использую свой меч, чтобы определить там наличие добра.
DM: Там нету добра, Эрик. Это беседка.
Тирлим Бомбом: (После паузы). Я окликаю ее.
DM: Никто не отвечает. Это _беседка_.
Тирлим Бомбом: (После паузы). Я вкладываю меч в ножны и достаю лук и стрелы. Оно как-нибудь реагирует?
DM: Нет, Эрик, это беседка!
Тирлим Бомбом: Я стреляю в нее из лука. (Кидает бросок на попадание). Что произошло?
DM: Ты видишь беседку с застрявшей в ней стрелой.
Тирлим Бомбом: И что, она даже не ранена?!
DM: РАЗУМЕЕТСЯ, НЕТ, ЭРИК! ТЫ ЧТО, НЕ ПОНЯЛ?! ЭТО БЕСЕДКА!
Тирлим Бомбом: (Ноет.) Но это же была +3-я стрела!
DM: Я еще понимаю, если бы ты попытался ее сжечь, хотя непонятно, зачем. Это же, черт побери, б-е-с-е-д-к-а!
Тирлим Бомбом: (Продолжительная пауза. У него нет топора или огненых заклинаний.) Я убегаю.
DM: (Гробовым голосом). Слишком поздно. Ты разбудил беседку! Она поймала тебя и сожрала.
Тирлим Бомбом: (Достает свои кубики) Ладно, сейчас я накидаю себе огненного мага, который отомстит за моего паладина!
Да, рад поблагодарить Эда Вайтчерча (DM) и Эрика Соресона (Тирлим Бомбом) за этот замечательный пример.
Перевод на русский - Юрий Зуев, специально для сайта Gremlin's Treasure.